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LiteIDE搭建Go语言开发环境 图文教程
Go语言输出九九乘法表
熟悉了Go语言的基本循环格式后,让我们用一个例子来温习一遍吧。 输出九九乘法表: package main import 'fmt' func main() { // 遍历, 决定处理第几行 for y := 1; y <= 9; y++ { // 遍历, ...
Go语言变量的初始化详解
Go语言中变量的初始化有以下几种方式: 1. 显式初始化:在声明变量时直接指定初始值。如: var name string = 'John' var age = 30 2. 隐式初始化:在声明变量时不指定初始值,Go会自动初始化变量。...
Go语言append()为切片添加元素
Go语言的内建函数 append() 可以为切片动态添加元素,代码如下所示: var a []int a = append(a, 1) // 追加1个元素 a = append(a, 1, 2, 3) // 追加多个元素, 手写解包方式 a = append(a, []in...
Go语言遍历map(访问map中的每一个键值对)
map 的遍历过程使用 for range 循环完成,代码如下: scene := make(map[string]int) scene['route'] = 66 scene['brazil'] = 4 scene['china'] = 960 for k, v := range scene { fmt.Println(k...
Go语言bool类型(布尔类型)
一个布尔类型的值只有两种:true 或 false。if 和 for 语句的条件部分都是布尔类型的值,并且==和<等比较操作也会产生布尔型的值。 一元操作符!对应逻辑非操作,因此!true的值为 false,更复...
Go语言与C/C++进行交互的方法及实例
Go语言与C/C++进行交互主要有以下几种方式: 1. CgoCgo是一个Go的词法分析器,它能在Go源码中嵌入C语言片段。在Go文件中使用import 'C' import C包后,就可以在Go中调用C函数,在C中调用Go函数了。...
Go语言数组详解
数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。因为数组的长度是固定的,所以在Go语言中很少直接使用数组。 和数组对应的类型是 Slice(切片),Slice 是...
Go语言变量的生命周期
变量的生命周期指的是在程序运行期间变量有效存在的时间间隔。 变量的生命周期与变量的作用域有着不可分割的联系: 全局变量:它的生命周期和整个程序的运行周期是一致的; 局部变量:它的生命...
Go语言map元素的删除和清空
Go语言提供了一个内置函数 delete(),用于删除容器内的元素,下面我们简单介绍一下如何用 delete() 函数删除 map 内的元素。 使用 delete() 函数从 map 中删除键值对 使用 delete() 内建函数从 ...









