排序
TCP协议的粘包问题(数据的无边界性)
socket缓冲区和数据的传递过程,可以看到数据的接收和发送是无关的,read()/recv() 函数不管数据发送了多少次,都会尽可能多的接收数据。也就是说,read()/recv() 和 write()/send() 的执行次数...
如何让服务器端持续不断地监听客户端的请求?
前面的程序,不管服务器端还是客户端,都有一个问题,就是处理完一个请求立即退出了,没有太大的实际意义。能不能像Web服务器那样一直接受客户端的请求呢?能,使用 while 循环即可。 修改前面...
使用socket编程实现回声客户端
所谓“回声”,是指客户端向服务器发送一条数据,服务器再将数据原样返回给客户端,就像声音一样,遇到障碍物会被“反弹回来”。 对!客户端也可以使用 write() / send() 函数向服务器发送数据...
send()/recv()和write()/read():发送数据和接收数据
Linux下数据的接收和发送 Linux 不区分套接字文件和普通文件,使用 write() 可以向套接字中写入数据,使用 read() 可以从套接字中读取数据。 前面我们说过,两台计算机之间的通信相当于两个套接...
listen()和accept()函数:让套接字进入监听状态并响应客户端请求
对于服务器端程序,使用 bind() 绑定套接字后,还需要使用 listen() 函数让套接字进入被动监听状态,再调用 accept() 函数,就可以随时响应客户端的请求了。 listen() 函数 通过 listen() 函数...
bind()和connect()函数:绑定套接字并建立连接
Windows下的socket演示程序示例代码
前面我们演示了 Linux 下的 socket 程序,这节来看一下 Windows 下的 socket 程序。同样,server.cpp 为服务器端代码,client 为客户端代码。 服务器端代码 server.cpp: #include <stdio.h&...
Linux下的socket演示程序示例代码
和C语言教程一样,我们从一个简单的“Hello World!”程序切入 socket 编程。 本节演示了 Linux 下的代码,server.cpp 是服务器端代码,client.cpp 是客户端代码,要实现的功能是:客户端从服务...