排序
C++友元函数和友元类(C++ friend关键字)
在 C++ 中,一个类中可以有 public、protected、private 三种属性的成员,通过对象可以访问 public 成员,只有本类中的函数可以访问本类的 private 成员。现在,我们来介绍一种例外情况——友元...
C++ const对象(常对象)
在 C++ 中,const 也可以用来修饰对象,称为常对象。一旦将对象定义为常对象之后,就只能调用类的 const 成员(包括 const 成员变量和 const 成员函数)了。 定义常对象的语法和定义常量的语法...
C++ static静态成员函数详解
在类中,static 除了可以声明静态成员变量,还可以声明静态成员函数。普通成员函数可以访问所有成员(包括成员变量和成员函数),静态成员函数只能访问静态成员。 编译器在编译一个普通成员函数...
C++ static静态成员变量详解
对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存,这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响。例如有两个相同类型的对象 a、b,它们都有一个成员变量 m_name,那么...
C++函数编译原理和成员函数的实现
C++类成员的访问权限以及类的封装,附代码实例
前面我们在定义类时多次使用到了 public 关键字,表示类的成员具有“公开”的访问权限,这节我们就来详细讲解。 C++通过 public、protected、private 三个关键字来控制成员变量和成员函数的访问...
C++类的定义和对象的创建详解
类和对象是 C++ 的重要特性,它们使得 C++ 成为面向对象的编程语言,可以用来开发中大型项目,本节重点讲解类和对象的语法,如果你对它们的概念还不了解,请先阅读《C++类和对象到底是什么意思...
如何实现C++和C的混合编程?
简单的理解,C++ 就是在 C 语言的基础上增加了一些新特性,从大的方面讲,C++ 不仅支持面向过程编程,还支持面向对象编程和泛型编程;从小的方面讲,C++ 还支持命名空间、函数重载、内联函数等...
C语言模块化编程中的头文件
在C语言的模块化编程中,头文件实现了模块接口的定义和数据的封装隐藏,它起着非常重要的作用。这里对头文件进行详细讲解: 实例需求:实现两个模块,模块一提供加法和减法运算,模块二调用模块一提供...
C语言自增(++)和自减(–)
一个整数类型的变量自身加 1 可以这样写: a = a + 1; 或者 a += 1; 不过,C语言还支持另外一种更加简洁的写法,就是: a++; 或者 ++a; 这种写法叫做自加或自增,意思很明确,就是每次自身加 1...










