排序
Go语言map元素的删除和清空
Go语言提供了一个内置函数 delete(),用于删除容器内的元素,下面我们简单介绍一下如何用 delete() 函数删除 map 内的元素。 使用 delete() 函数从 map 中删除键值对 使用 delete() 内建函数从 ...
Go语言range关键字:循环迭代切片
Go语言多个变量同时赋值的代码实例
在Go语言中,可以使用以下方式对多个变量同时赋值: 1. 使用切片或映射 nums := []int{1, 2, 3} a, b, c := nums[0], nums[1], nums[2] fmt.Println(a, b, c) // 1 2 3 2. 使用元组 a, b, c := 1,...
Go语言switch case语句
Go语言的 switch 要比C语言的更加通用,表达式不需要为常量,甚至不需要为整数,case 按照从上到下的顺序进行求值,直到找到匹配的项,如果 switch 没有表达式,则对 true 进行匹配,因此,可以...
Go语言for(循环结构)
与多数语言不同的是,Go语言中的循环语句只支持 for 关键字,而不支持 while 和 do-while 结构,关键字 for 的基本使用方法与C语言和 C++ 中非常接近: sum := 0 for i := 0; i < 10; i++ { ...
Go语言变量的生命周期
变量的生命周期指的是在程序运行期间变量有效存在的时间间隔。 变量的生命周期与变量的作用域有着不可分割的联系: 全局变量:它的生命周期和整个程序的运行周期是一致的; 局部变量:它的生命...
Go语言常量和const关键字
Go语言中的常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据,常量是在编译时被创建的,即使定义在函数内部也是如此,并且只能是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。由于编...
Go语言type关键字(类型别名)
注意:本节内容涉及Go语言新版本的功能,内容上会涉及后续章节讲解的类型定义及结构体嵌入等特性。另外,本节内容适用于对Go语言很熟悉且正在关注工程升级、代码重构等问题的读者阅读。 类型别...
Go语言字符类型(byte和rune)
字符串中的每一个元素叫做“字符”,在遍历或者单个获取字符串元素时可以获得字符。 Go语言的字符有以下两种: 一种是 uint8 类型,或者叫 byte 型,代表了 ASCII 码的一个字符。 另一种是 rune...









