排序
Go语言for(循环结构)
与多数语言不同的是,Go语言中的循环语句只支持 for 关键字,而不支持 while 和 do-while 结构,关键字 for 的基本使用方法与C语言和 C++ 中非常接近: sum := 0 for i := 0; i < 10; i++ { ...
Go语言sync.Map(在并发环境中使用的map)
Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。 下面来看下并发情况下读写 map 时会出现的问题,代码如下: // 创建一个int到int的映射 m := make(map[int]int) // ...
Go语言常量和const关键字
Go语言中的常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据,常量是在编译时被创建的,即使定义在函数内部也是如此,并且只能是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。由于编...
Go语言bool类型(布尔类型)
一个布尔类型的值只有两种:true 或 false。if 和 for 语句的条件部分都是布尔类型的值,并且==和<等比较操作也会产生布尔型的值。 一元操作符!对应逻辑非操作,因此!true的值为 false,更复...
Go语言字符串
一个字符串是一个不可改变的字节序列,字符串可以包含任意的数据,但是通常是用来包含可读的文本,字符串是 UTF-8 字符的一个序列(当字符为 ASCII 码表上的字符时则占用 1 个字节,其它字符根...
Go语言map元素的删除和清空
Go语言提供了一个内置函数 delete(),用于删除容器内的元素,下面我们简单介绍一下如何用 delete() 函数删除 map 内的元素。 使用 delete() 函数从 map 中删除键值对 使用 delete() 内建函数从 ...
Go语言变量的声明 Go语言使用var关键字的方法
Go语言是静态类型语言,因此变量(variable)是有明确类型的,编译器也会检查变量类型的正确性。在数学概念中,变量表示没有固定值且可改变的数。但从计算机系统实现角度来看,变量是一段或多段...
Go语言map(Go语言映射)
Go语言中 map 是一种特殊的数据结构,一种元素对(pair)的无序集合,pair 对应一个 key(索引)和一个 value(值),所以这个结构也称为关联数组或字典,这是一种能够快速寻找值的理想结构,给...
Go语言遍历map(访问map中的每一个键值对)
map 的遍历过程使用 for range 循环完成,代码如下: scene := make(map[string]int) scene['route'] = 66 scene['brazil'] = 4 scene['china'] = 960 for k, v := range scene { fmt.Println(k...
Go语言for range(键值循环)
for range 结构是Go语言特有的一种的迭代结构,在许多情况下都非常有用,for range 可以遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel),for range 语法上类似于其它语言中的 foreach 语句,一...







