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C++多继承(多重继承)详解
派生类都只有一个基类,称为单继承(Single Inheritance)。除此之外,C++也支持多继承(Multiple Inheritance),即一个派生类可以有两个或多个基类。 多继承容易让代码逻辑复杂、思路混乱,一...
Android资源(res和assets目录)
在 Android 层次结构中,资源扮演着重要的角色。 Android 支持字符串、位图以及其他多种类型的资源。每一种资源的语法、格式以及存放的位置都会根据其类型的不同而不同。 一般来讲,共有三种类...
JSP plugin动作的作用及使用方法详解
Go语言程序的编译和运行详解
Go语言变量的声明 Go语言使用var关键字的方法
Go语言是静态类型语言,因此变量(variable)是有明确类型的,编译器也会检查变量类型的正确性。在数学概念中,变量表示没有固定值且可改变的数。但从计算机系统实现角度来看,变量是一段或多段...
Go语言整型(整数类型)
Go语言的数值类型分为以下几种:整数、浮点数、复数,其中每一种都包含了不同大小的数值类型,例如有符号整数包含 int8、int16、int32、int64 等,每种数值类型都决定了对应的大小范围和是否支...
Go语言字符串
一个字符串是一个不可改变的字节序列,字符串可以包含任意的数据,但是通常是用来包含可读的文本,字符串是 UTF-8 字符的一个序列(当字符为 ASCII 码表上的字符时则占用 1 个字节,其它字符根...
Python版本区别,Python 3和Python 2区别详解
Go语言常量和const关键字
Go语言中的常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据,常量是在编译时被创建的,即使定义在函数内部也是如此,并且只能是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。由于编...
Go语言type关键字(类型别名)
注意:本节内容涉及Go语言新版本的功能,内容上会涉及后续章节讲解的类型定义及结构体嵌入等特性。另外,本节内容适用于对Go语言很熟悉且正在关注工程升级、代码重构等问题的读者阅读。 类型别...