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c++ #include是怎么样工作的?
可能不太熟悉,也有可能没有去关心过。我们只关心程序能否正确运行,或者程序怎么实现等等一些问题。 这里笔者就为介绍下我们熟悉又不太熟悉的“#include”,首先我们了解下C/C++头文件。 头文...
函数体内局部变量定义的问题
为什么在EWARM中可以编译通过,却在MDK-ARM中会出错呢? 1. 函数中变量的定义位置 大家先看下代码中变量a、b、c、d定义的位置: void Test(void) { char a; //a定义的位置 printf('a = %...
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C++中const的实现机制深入分析
问题 C语言以及C++语言中的const究竟表示什么?其具体的实现机制又是如何实现的呢? 本文将对这两个问题进行一些分析,简单解释const的含义以及实现机制。 问题分析 简单的说const在C语言中表示...
深入解析Swift编程中枚举类型的相关使用
C++基类和派生类的构造函数
前面我们说基类的成员函数可以被继承,可以通过派生类的对象访问,但这仅仅指的是普通的成员函数,类的构造函数不能被继承。构造函数不能被继承是有道理的,因为即使继承了,它的名字和派生类的...
C++虚继承时的构造函数
在虚继承中,虚基类是由最终的派生类初始化的,换句话说,最终派生类的构造函数必须要调用虚基类的构造函数。对最终的派生类来说,虚基类是间接基类,而不是直接基类。这跟普通继承不同,在普通...
Go语言map(Go语言映射)
Go语言中 map 是一种特殊的数据结构,一种元素对(pair)的无序集合,pair 对应一个 key(索引)和一个 value(值),所以这个结构也称为关联数组或字典,这是一种能够快速寻找值的理想结构,给...
Go语言type关键字(类型别名)
注意:本节内容涉及Go语言新版本的功能,内容上会涉及后续章节讲解的类型定义及结构体嵌入等特性。另外,本节内容适用于对Go语言很熟悉且正在关注工程升级、代码重构等问题的读者阅读。 类型别...
Go语言常量和const关键字
Go语言中的常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据,常量是在编译时被创建的,即使定义在函数内部也是如此,并且只能是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。由于编...










