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Go语言range关键字:循环迭代切片
Go语言切片详解
Go语言常量和const关键字
Go语言中的常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据,常量是在编译时被创建的,即使定义在函数内部也是如此,并且只能是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。由于编...
Go语言指针详解,看这一篇文章就够了
Go语言字符类型(byte和rune)
字符串中的每一个元素叫做“字符”,在遍历或者单个获取字符串元素时可以获得字符。 Go语言的字符有以下两种: 一种是 uint8 类型,或者叫 byte 型,代表了 ASCII 码的一个字符。 另一种是 rune...
Go语言字符串
一个字符串是一个不可改变的字节序列,字符串可以包含任意的数据,但是通常是用来包含可读的文本,字符串是 UTF-8 字符的一个序列(当字符为 ASCII 码表上的字符时则占用 1 个字节,其它字符根...
Go语言bool类型(布尔类型)
一个布尔类型的值只有两种:true 或 false。if 和 for 语句的条件部分都是布尔类型的值,并且==和<等比较操作也会产生布尔型的值。 一元操作符!对应逻辑非操作,因此!true的值为 false,更复...
什么是Go语言匿名变量 Go语言匿名变量详解
Go语言支持匿名变量,它是一个没有名字的变量。匿名变量的定义使用 _: _ := 10 // 定义一个值为10的匿名变量 匿名变量有以下几个使用场景:1. 忽略值当我们不关心某个赋值语句的值时,可以使用匿名...
Go语言变量的初始化详解
Go语言中变量的初始化有以下几种方式: 1. 显式初始化:在声明变量时直接指定初始值。如: var name string = 'John' var age = 30 2. 隐式初始化:在声明变量时不指定初始值,Go会自动初始化变量。...
Go语言变量的声明 Go语言使用var关键字的方法
Go语言是静态类型语言,因此变量(variable)是有明确类型的,编译器也会检查变量类型的正确性。在数学概念中,变量表示没有固定值且可改变的数。但从计算机系统实现角度来看,变量是一段或多段...