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Go语言从INI配置文件中读取需要的值
INI配置文件是一种简单的配置文件格式,通常用于配置应用程序选项。在Go语言中,可以使用ini包来解析INI配置文件并读取值。下面是一个简单的例子: go package main import ( 'fmt' 'gopkg.in/ini....
Go语言sync.Map(在并发环境中使用的map)
Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。 下面来看下并发情况下读写 map 时会出现的问题,代码如下: // 创建一个int到int的映射 m := make(map[int]int) // ...
Go语言map元素的删除和清空
Go语言提供了一个内置函数 delete(),用于删除容器内的元素,下面我们简单介绍一下如何用 delete() 函数删除 map 内的元素。 使用 delete() 函数从 map 中删除键值对 使用 delete() 内建函数从 ...
Go语言遍历map(访问map中的每一个键值对)
map 的遍历过程使用 for range 循环完成,代码如下: scene := make(map[string]int) scene['route'] = 66 scene['brazil'] = 4 scene['china'] = 960 for k, v := range scene { fmt.Println(k...
Go语言map(Go语言映射)
Go语言中 map 是一种特殊的数据结构,一种元素对(pair)的无序集合,pair 对应一个 key(索引)和一个 value(值),所以这个结构也称为关联数组或字典,这是一种能够快速寻找值的理想结构,给...
Go语言多维切片简述
Go语言range关键字:循环迭代切片
Go语言从切片中删除元素
Go语言copy():切片复制(切片拷贝)
Go语言的内置函数 copy() 可以将一个数组切片复制到另一个数组切片中,如果加入的两个数组切片不一样大,就会按照其中较小的那个数组切片的元素个数进行复制。 copy() 函数的使用格式如下: cop...
Go语言append()为切片添加元素
Go语言的内建函数 append() 可以为切片动态添加元素,代码如下所示: var a []int a = append(a, 1) // 追加1个元素 a = append(a, 1, 2, 3) // 追加多个元素, 手写解包方式 a = append(a, []in...

























