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C++类和对象的总结,拿去做笔记吧
类的成员有成员变量和成员函数两种。 成员函数之间可以互相调用,成员函数内部可以访问成员变量。 私有成员只能在类的成员函数内部访问。默认情况下,class 类的成员是私有的,struct 类的成员...
C/C++
# 函数
# 编译器
# 成员函数
2年前
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C++ static静态成员函数详解
在类中,static 除了可以声明静态成员变量,还可以声明静态成员函数。普通成员函数可以访问所有成员(包括成员变量和成员函数),静态成员函数只能访问静态成员。 编译器在编译一个普通成员函数...
C/C++
# 函数
# include
# 编译器
2年前
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如何实现C++和C的混合编程?
简单的理解,C++ 就是在 C 语言的基础上增加了一些新特性,从大的方面讲,C++ 不仅支持面向过程编程,还支持面向对象编程和泛型编程;从小的方面讲,C++ 还支持命名空间、函数重载、内联函数等...
C/C++
# 函数
# function
# include
5年前
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如何规范地使用C++内联函数,需要注意什么
inline 关键字可以只在函数定义处添加,也可以只在函数声明处添加,也可以同时添加;但是在函数声明处添加 inline 关键字是无效的,编译器会忽略函数声明处的 inline 关键字。也就是说,inline ...
C/C++
# 函数
# C/C++
5年前
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C++内联函数与宏定义的区别,C++内联函数代替宏
宏定义 宏定义作为C语言里面经常使用的工具,其实就相当于一个标签,在编译预处理时会直接将全部代码中的宏定义进行替换。 在很多方面十分的方便,比如 “ #define MAX(x,y) x > y ? x : y ...
C/C++
# 函数
# C语言
# 程序员
5年前
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C++变量的定义位置代码实例
C++ 不但在C语言的基础上进行了很多扩展,而且也对C语言部分做了细节上的改进,变量的定义位置就是其中之一。 C89 规定,所有局部变量都必须定义在函数开头,在定义好变量之前不能有其他的执行...
C/C++
# C语言
# Xcode
# GCC
5年前
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C语言switch case语句详解
C语言虽然没有限制 if else 能够处理的分支数量,但当分支过多时,用 if else 处理会不太方便,而且容易出现 if else 配对出错的情况。例如,输入一个整数,输出该整数对应的星期几的英文表示:...
C/C++
# include
# 表达式
# C语言
7天前
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C语言输入字符和字符串(所有函数大汇总)
C语言有多个函数可以从键盘获得用户输入,它们分别是: scanf():和 printf() 类似,scanf() 可以输入多种类型的数据。 getchar()、getche()、getch():这三个函数都用于输入单个字符。 gets()...
C/C++
# 函数
# Windows
# 字符串
2个月前
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C语言的三套标准:C89、C99和C11有什么区别
C语言有三套标准: 1. C89(ANSI C):发布于1989年,是C语言的第一个正式标准。主要添加了函数原型、 const 关键字等。常见的标准库函数大多来自C89。 2. C99:发布于1999年,比较重要的特性有: - 新...
C/C++
# 函数
# C语言
# 修饰符
3年前
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什么是工程?什么是项目?
一个真正的程序(也可以说软件)往往包含多项功能,每一项功能都需要几十行甚至几千行、几万行的代码来实现,如果我们将这些代码都放到一个源文件中,那将会让人崩溃,不但源文件打开速度极慢,...
C/C++
# Windows
# Linux
# 程序员
3年前
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